游戏介绍:
今年早些时候 GDC 的完整版本,Adam。
在 3 月份的 GDC 2016 上,Unity 展示了一个名为 Adam 的实时运行引擎演示。
该视频比通常播放的视频要短,但今天,我们可以看到完整的内容 - 天哪,这太令人兴奋了。该短片由 Unity 演示团队制作,全部在配备 GeForce GTX980 GPU 的 PC 上以 1440p 分辨率实时运行。
为了展示发动机的功能,该演示在 Unite Europe 会议上公司的展位上进行了展示。它基于 Unity 5.4 构建,并得到即将推出的电影音序器工具的帮助。 “可玩”版本很快就会推出,供大家在引擎中查看。
您可以在下面完整地享受它,但您肯定会想要更多。可悲的是,我们很多人从来没有看懂这个特殊的故事,因为亚当不是一个游戏。
游戏截图:
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