这个《绝地求生》的 UI 设计模型应该尽快在游戏中实现

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游戏介绍:
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《绝地求生》的粉丝们已经开始用自己的创意设计来改善游戏平淡无奇的用户界面。

《绝地求生》的用户界面很实用,没什么值得大书特书的,但它完成了工作。不过,浪费的空间太多,而且还有很多事情可以做得更好,以至于一名玩家决定对此做点什么。

Reddit 用户 shyne23 是一位体验设计师,他为游戏创建了一些非常干净、丰富的 UI 模型,并与社区其他人分享。

首先,我们有开始屏幕,它混合使用图像和 3D 模型,使其看起来不错,但响应速度也足够快且易于加载。该屏幕保留了当前版本中相同的导航点,但改进了突出显示和字体处理,使其看起来更专业。

正如您所看到的,菜单的播放部分也进行了改版,其中包含模式的选项卡式菜单,以及显示可用服务器、流量和 ping 的下拉菜单。好友列表现在也更加清晰,带有过滤器,更易于浏览。

派对部分是新的,它允许您将朋友列表中的玩家添加到其中。当您被不在您的列表中的人邀请时,这也很有帮助。

当然,游戏的用户界面并不是最终版本,在抢先体验阶段仍将与游戏本身一起继续完善。也许当开发者 Bluehole 重做 UI 的时候,会从这个中得到灵感。

游戏截图:
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分类:

塔防游戏

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